Tehnologija

Gameri naoružani oko predatorskog DLC ​​plana za 'Evolve'

Koji Film Vidjeti?
 
Izvor: 2K Games

Izvor: 2K Games

Jedna od najvećih igara u sezoni koja je pokrenuta 10. veljače, iako bi ovo trebalo ugoditi igračima gladnima glavnih izdanja tijekom ovog sporog dijela godine, mnogi su kupci manje nego oduševljeni.

Igra je Razvijati se , internetski strijelac s jedinstvenim preokretom: U svakom se meču četvorica igrača udružuju kako bi srušili divovsku zvijer. Udarac je da zvijer zapravo kontrolira drugi igrač.

To je sjajna ideja, a ona s kojom se programer Turtle Rock čini jedinstveno opremljenim, zahvaljujući svojoj povijesti izrade strijelaca za više igrača. Prethodni hit tvrtke bio je Lijevi 4 mrtvi , kooperativni internetski strijelac koji je uspio stvoriti pravu ravnotežu između izazova i napredovanja, timskog rada i nagrade. Kad bi Turtle Rock mogao donijeti te iste osobine Razvijati se , igra bi mogla postati dugogodišnji uspjeh.

Sad to Razvijati se je pokrenuo, što ima igrače s oružjem? I zašto, na web lokacijama poput Metakritični i Na pari , jesu li ga igrači postigli toliko niže od kritičara?

Sve se svodi na jedno veliko pitanje: model plaćanja.

Razvijati se je premium igra za PC, PlayStation 4 i Xbox One, što znači da se osnovna verzija prodaje za 60 dolara. Ali to je samo početak priče. Tih 60 dolara donosi vam tri čudovišta i 12 znakova lovaca.

Ako kupite izdanje Digital Deluxe Edition od 80 dolara, dobit ćete sve u osnovnoj verziji, plus četiri lovca koja će biti objavljena ovog proljeća i tri dodatne 'kože' čudovišta, zbog kojih čudovišta izgledaju drugačije, ali ne utječu na način igre.

Ako kupite PC Monster Race Edition za 100 dolara, dobit ćete sve u verziji od 80 dolara, plus četiri dodatna lovca, dva dodatna čudovišta i još jednu čudovišnu kožu.

Izvor: 2K Games

Izvor: 2K Games

To se još više zakomplicira kad iskopate i usporedite svežnjeve kupnje s kupnjom sezonskih propusnica i pojedinačnim kupnjama čudovišta i lovaca. Za cjelovit uvid u svoje mogućnosti kupnje, pogledajte ovaj poduži, detaljni izdvojio Kotaku .

Rezultat svega toga je ta kupnja Razvijati se je i komplicirano i skupo. Za kraj, kad vidite što je sve uključeno u skuplje pakete, osnovna verzija od 60 dolara počinje izgledati prilično oskudno. A igrači nisu zadovoljni.

ima li Tom Brady brata

Sezonske propusnice i DLC danas su uobičajeni u AAA prostoru igara, i to s dobrim razlogom: za većinu igara one su ekonomska potreba. Standardna maloprodajna cijena videoigara (60 USD) nije porasla između najnovijih generacija konzola, ali troškovi izrade igara za snažniji hardver jesu. Da bi nadoknadili razliku, gotovo sve tvrtke AAA za igre sada objavljuju plaćeni DLC tijekom mjeseci nakon izlaska igre.

U intervjuu za Službeni Xbox magazin , Rekao je suosnivač Turtle Rocka Chris Ashton Razvijati se je dizajniran od temelja za smještaj DLC-a. 'Napravili smo ove modularne dijelove - način na koji se cijela igra uklapa znači da možemo napraviti nove mape, nove tipove okoliša, nove divlje životinje, nova čudovišta i lovce, a sve te stvari samo se uključuju u igru.'

Razvijati se Distributer, Take-Two Interactive, također nije dao nikakve stavove o prirodi igre spremnoj za DLC. Strauss Zelnick, izvršni direktor tvrtke, rekao je u nedavnom pozivu na zaradu da će većina njegovih glavnih franšiza imati strategije 'ponovljene potrošačke potrošnje'.

Zelnick je čak posebno komentirao kontroverzu oko Razvijati se DLC planira reći analitičaru: „Pretpostavljam da je kontroverza općenito dobra stvar. Ljudi se mogu svađati oko poslovnog modela [ali] mislim da donosimo fantastičan naslov koji vrijedi ono što će potrošači platiti za njega. '

Izvor: 2K Games

Izvor: 2K Games

Na nesreću proizvođača Razvijati se , mnogi kupci to ne vide na taj način. Na Na pari i Metakritični , kupci govore stvari poput:

  • '[ Razvijati se je] igra koju bi morala imati da nema preopterećenja DLC-a za isušivanje novčanika koje planira biti. '
  • “Zabavna igra koju je uništio DLC. Izbjegavajte.'
  • 'Pričekajte prodaju, dobru.'
  • 'Nema dovoljno sadržaja koji bi opravdao trenutnu cijenu i smiješne količine pretjerano preskupog DLC-a'

Čini se da su neki kupci pod dojmom da je igra strahovala od 'prvog dana DLC-a' - dodatnog sadržaja koji se može reproducirati i koji platni zid zatvara prilikom pokretanja - što nije. Prema Turtle Rocku, niti jedan od nadolazećih DLC-a još nije gotov, a objavit će se po završetku.

To je lažna pogrešna predodžba za igrače kada raspetljavaju bezbroj opcija plaćanja dugački članak s metkom .

Sigurno tvorci Razvijati se uče lekcije iz mlakog ranog prijema igre. Očigledno je da kupnja igara mora biti lakša, a opcije jasnije.

Posebno je važno izbjeći takvu zbrku - i takvu bijes potrošača - za potpuno nove franšize poput Razvijati se . Slika je važna, i zasad Razvijati se nije uspio ostaviti dobar prvi dojam.

Slijedite Chrisa na Twitteru @_chrislreed
Provjeri Tehnička varalica Na Facebook-u!

Više od Tech Cheat Sheet:

  • Do sada objavljeno 8 najboljih ekskluzivnih igara Xbox One
  • Do sada objavljene 4 najbolje ekskluzivne igre PlayStation 4
  • Do sada objavljeno 7 najboljih Wii U video igara