Tehnologija

Sve što znamo o Sonyjevim projektnim slušalicama Morpheus VR

Koji Film Vidjeti?
 
Izvor: Sony

Izvor: Sony

Ovih se dana čini da svaka tehnološka tvrtka planira zaroniti na tržište igara s virtualnom stvarnošću. Možda je glavni kandidat Sony, tvrtka koja zna puno o video igrama i hardveru za igre.

Sonyjeve VR naglavne slušalice zovu se Project Morpheus, iako bi se to moglo promijeniti prije izlaska. Zahvaljujući gotovo četverosatnom događaju koji je tvrtka bila domaćin na ovogodišnjoj Konferenciji programera igara, sada imamo dobru ideju o tome što možemo očekivati ​​od projekta Morpheus nakon što bude objavljen. Evo svega što zasad znamo.

Kada će izaći?

Morpheus će lansirati tijekom prve polovice 2016. godine.

Koliko će to stajati?

O tome još ni riječi.

Koji će vam hardver trebati za igranje igara pomoću Morpheusa?

Tu bi stvari mogle postati skupe, ovisno o igrama koje želite igrati. Da biste u potpunosti iskoristili sve što je Sony do sada pokazao, trebat će vam sljedeće stavke:

  • Morpheus slušalice ($?)
  • PlayStation 4 (400 USD)
  • PlayStation kamera (60 USD)
  • PlayStation 4 kontroler (priložen uz PS4)
  • Dva kontrolera za pomicanje PS-a (100 ili 50 USD svaki)

Koje su tehničke specifikacije?

Tehničke specifikacije najnovije verzije Morpheusa poboljšane su u odnosu na prototip koji je Sony pokazao prošle godine. Prema predsjedniku Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshidi, specifikacije novog prototipa su 'skoro konačne'. Ovdje su sada:

  • 5,7-inčni 1080p OLED zaslon
  • Stopa osvježavanja od 120Hz
  • Do 120 sličica u sekundi
  • Vrlo mala latencija
  • Vidno polje od 100 stupnjeva
  • 9 LED tragača

Kako je nositi uređaj?

Prema izvješćima, prilično ugodno. Većina težine uređaja usredotočena je na traku za glavu i stražnje remene, a ne na naočale, što ga čini ugodnijim za nošenje nego bilo koje druge VR slušalice. Također možete prilagoditi koliko je zaslon blizu vašeg lica, što omogućava igračima da nose naočale ispod njega.

Poligon Zaljubljenik u VR, Ben Kuchera, opisuje je kao 'najudobniju slušalicu za virtualnu stvarnost koju sam ikad nosio'.

koliko je mat i jeff hardy
Izvor: Sony

Izvor: Sony

Kako igre izgledaju na njemu?

Brojni novinari koji su testirali Morpheusa spomenuli su da je razlučivost zaslona 1080p malo niska s obzirom na to koliko zaslon blizu očiju igrača. To rezultira time da uređaj može vidjeti pojedinačne piksele, što uzrokuje suptilan efekt 'zaslona'.

Osim toga, grafika je izgledala dobro, bez zamjetnih zamućenja pokreta ili bilo kakvih drugih ometajućih problema.

Kako to radi osjećati igrati igre na uređaju?

Na nedavnom novinarskom događaju, Sony je novinarima pustio demonstraciju nazvanu 'London Heist' kojom se upravlja pomoću dva Move kontrolera. To započinje kada igraču prijeti mučenje, za što su svi novinari rekli da osjeća mnogo neugodnije nego što bi to bilo kad bi ga prikazali na televiziji. Igra zatim stavlja igrače u raspucavanje, smještajući ih iza stola.

Kyle Orland, novinar za Ars Technica , bio je impresioniran načinom na koji puniš oružje u demonstraciji. Umjesto da samo tapkate po gumbu kao što biste to učinili u standardnom pucaču, morate fizički posegnuti kako biste zgrabili isječak metaka (pomoću kontrolera Move) i ručno pljesnuli zglobovima kako biste simulirali akciju ponovnog punjenja pištolja. 'Radio sam ovo u igri, ali i u stvarnom svijetu', piše Orland. 'To me, više od svega, oduševilo u igranju s Morpheusom.'

Što se tiče mehanike pucanja, Orland piše: „Jednostavno usmjeravanje virtualne puške u metu i pritiskanje okidača bilo je puno brže i intuitivnije od bilo kojeg podešavanja miša ili džojstika koje sam ikad koristio u istu svrhu i bilo je zadovoljnije za pokretanje. '

koliko djece ima brett favre

Od iskustva, Wiredov Chris Kohler napisao , “Realistična akcija - i veliki pokreti gore-dolje i nišanjenje i pucanje pištolja, i sićušni pokreti otvaranja ladica i petljanja po časopisima - stvoreni za izuzetno zanimljivo iskustvo, lako najbolje što je Sony ikad pokazao koristeći Morpheus. '

Poligon slaže se. 'Ovo je tehnološka demonstracija, a ne igra i nisam siguran kako se to može pretvoriti u potpuno izdanje, ali Sony je sigurno dokazao da je Morpheus na visini zadatka da složene scene s grafikom prikazuje znatno iznad onoga što mi'. navikli u virtualnoj stvarnosti. '

Izvor: Sony

Izvor: Sony

Hoće li Morpheus uspjeti?

Prerano je za reći, ali ako bilo koja tvrtka može uspjeti u VR prostoru, Sony je vjerojatno najbolja opklada. U usporedbi s ostalim nadolazećim VR slušalicama, Morpheus ima brojne prednosti.

Kao prvo, PlayStation 4 prodaje se ludo, što će do iduće godine dodati puno potencijalnih kupaca. A budući da Morpheus samo priključite u PS4 za igranje, bit će ga jednostavnije koristiti od konkurenata poput Oculus Rifta i nedavno najavljenog Vivea, a oba će trebati skupa računala za napajanje igara (i podešavanja za optimizaciju performansi) . Također, Sony ima dugogodišnji rad s neovisnim programerima, upravo onima koji trenutno rade VR igre.

Da sumiramo, Morpheus je ugodan za nošenje, sjajan je u igri, bit će jednostavan za upotrebu i ima veliku potencijalnu bazu kupaca. Kako trenutno stoji, nijedna tvrtka nije bolje opremljena da prednjači u VR prostoru.

Slijedite Chrisa na Twitteru @_chrislreed
Provjeri Tehnička varalica Na Facebook-u!

Više od Tech Cheat Sheet

  • Do sada objavljeno 8 najboljih ekskluzivnih igara Xbox One
  • Do sada objavljene 4 najbolje ekskluzivne igre PlayStation 4
  • Do sada objavljeno 7 najboljih Wii U video igara